光年旅記|Day9 創建一個虛擬世界
在一無所有的虛空裡,如何創建一個有趣的想像世界? 這天一早,導演東彥和舞台監督湘庭就進入4D BOX,在多媒體藝術家Carl Emil的協助下,開始學習操作PLAYHEAD軟體介面。在星圖棋佈的面板上,每個設定點都代表場上投射影像的一個關鍵樞紐。然而如此多元的效果創造功能,...
光年旅記|Day9 創建一個虛擬世界
光年旅記|Day8 感覺一張紙的存在
光年旅記|Day7 改寫《夜鶯》,說個不一樣的床畔故事
光年旅記|Day6 聆聽,你所認識的丹麥
光年旅記|Day4 The Sun Is So Red, Mother